Sebagai pelakon, ilustrator dan ahli sukan membuat keputusan yang tidak standard.
Kreativiti, pendekatan kreatif untuk perniagaan boleh memanifestasikan dirinya bukan sahaja, katakan, dalam seni, tetapi juga dalam keriting dan bola tampar. Bersama-sama dengan adidas, kami bercakap tentang ini dengan empat heroin muda dan berjaya yang terlibat dalam pelbagai perkara: seseorang mengambil pingat di Olimpik, seseorang bertindak dalam filem, seseorang menggambarkan buku dan menarik komik.
Untuk membenarkan diri anda menjadi kreatif, anda memerlukan keberanian. Kami diberitahu dari zaman kanak-kanak: "Diam, turunlah untuk pandai." Dan saya telah diam lama, sehingga saya menyedari bahawa kreativiti adalah pertama sekali tentang kebebasan dalaman. Ini semua bergantung pada berapa banyak orang yang bersedia menentang norma-norma umum untuk mempertahankan idea mereka. Kreativiti boleh nyata seperti yang anda suka. Dalam cara anda membuat pembaikan di rumah. Dalam cara anda berfikir. Artis itu seperti alat, seperti berus dan cat di tangan artis, hanya di sini dan bukan artis itu pengarah.
Cepat atau lambat anda menyedari bahawa anda juga boleh dan harus campur tangan dalam proses kreatif. Apabila anda tidak campur tangan, perkara-perkara pelik berubah. Anda berfikir bahawa anda mahu menjadi bijak, tidak menyinggung perasaan sesiapa pun, sama ada pengarah, atau penulis skrip, atau artis make-up, tetapi keputusannya menjadi hasil, kerja anda. Di sini mereka menghantar skrip, contohnya, dengan dialog tersebut: "Ah, Vanya, mari kita ambil segelas vodka." Tetapi anda memerlukan wira untuk sekurang-kurangnya bercakap secara organik. Dan anda pergi ke pengarah, mencadangkan ulang. Dan idealnya, anda duduk bersama pengarah bersama-sama anda mencipta "gerbang" watak itu - dengan cara bagaimana wira anda harus melalui keseluruhan cerita, bagaimana untuk berubah.
Sukan adalah prinsip kreativiti. Setiap orang mencari inspirasi beliau. Sukan adalah tempat di mana saya boleh membuat. Bagi setiap skip - kapten pasukan - selalu ada perhatian yang baik di dalam dan di luar pasukan, dan oleh itu saya ingin menjadi pemimpin yang sebenar. Dan ini akan menjadi nyata walaupun dalam hal-hal yang seolah-olah sepele seperti, sebagai contoh, bahasa badan: dalam kes kita, ia bermakna banyak. Kadang-kadang kita membincangkan permainan dengan orang-orang yang menyaksikannya dari sisi, dan kami diberitahu: "Segera sekali jelas bahawa anda akan menang - dengan cara anda terus di mahkamah, itu dirasakan oleh tenaga anda".
Saya hanya cuba untuk yakin. Saya tidak dapat ditunjukkan untuk beberapa saat bahawa saya boleh meragui apa-apa
Apabila saya mula-mula muncul di pentas antarabangsa, mereka memanggil saya Ice Anna. Saya mempunyai muka poker abadi, dan ia menangkap orang. Mereka berkata kepada saya: "Kamu keluar di atas ais - dan itu sangat menakutkan! Kamu tidak pernah tersenyum! Kamu menggelengkan tangan kamu dengan wajah seperti itu!" Dan saya hanya cuba untuk yakin. Saya tidak boleh diperlihatkan seminit yang boleh saya ragu-ragu apa-apa - walaupun saya perlu segera memutuskan apa yang perlu dilakukan. Dan ini mesti dilakukan secara berterusan. Kami tidak mempunyai persetujuan dengan jurulatih, tiada manuver yang disediakan, hanya penambahbaikan yang lengkap. Semasa perlawanan, ia adalah kapten pasukan yang memutuskan semua isu taktikal dan strategik, mengetuai permainan - seperti dalam catur. Anda boleh bercakap dengan jurulatih sebelum atau selepas; semasa perlawanan itu sendiri dilarang oleh peraturan. Tiga jam bermain - dan hanya satu minit masa keluar.
Di mana dalam sukan kreativiti? Ia adalah dalam keputusan yang tidak standard yang kami buat semasa permainan. Sudah tentu, terdapat beberapa pemasangan pelatih yang disediakan. Tetapi selalu ada banyak perkara rawak yang anda tidak dapat meramalkan. Dan jika anda yakin dengan kebolehan anda, maka anda boleh mencuba: semacam tamparan yang menipu, tindakan yang tidak dapat diramalkan dalam pertahanan.
Keputusan kadang-kadang dibuat secara spontan. Saya mempunyai situasi sedemikian: dalam salah satu perlawanan penting saya tidak mempunyai masa untuk mendapatkan bola dalam pertahanan. Cepat menyedari - dan bermain kakinya. Dia terbang ke sisi lawan dan jatuh betul-betul ke dalam padang kosong. Dan ia berlaku bahawa ini adalah titik perubahan - kami memenangi perlawanan.
Saya suka menggambar dengan cepat - jadi tangan melakukan segala-galanya dengan mudah. Ia berlaku, ia tidak ditarik, iaitu, ia menarik, kerana ia bukan tangan, tetapi otak. Anda fikir apa yang perlu diperbaiki di sini, bagaimana untuk melakukan yang lebih baik di sini. Dan ini tidak seperti itu; perkara terbaik adalah menyeronokkan dan mudah. Saya cuba untuk menangkap keadaan ini - dan jika saya tidak dapat menangkapnya, maka saya perlu berhenti seketika. Jika saya memuatkan kerana setiap baris angka, ada risiko saya tidak akan menyelesaikan lukisan ini sama sekali. Plus, semata-mata estetik, gaya ceroboh dan ketidaksempurnaan mudah lebih hampir dengan saya. Apabila saya melukis ziz Lizzi, saya membuat lakaran - dan saya suka lakaran sehingga saya memutuskan untuk meninggalkannya kerana ia.
Perkara terbaik adalah menyeronokkan dan mudah. Jika saya memuatkan kerana setiap baris angka itu, ada risiko saya tidak akan menyelesaikannya sama sekali.
Apabila saya melukis komik, saya diilhamkan oleh situasi dari kehidupan, tetapi ini tidak bermakna saya menggerakkan keseluruhan keadaan ke dan dari komik. Ia bermula dengan sesuatu yang benar-benar berlaku kepada saya atau rakan-rakan saya, tetapi saya biasanya mengubahnya menjadi cerita yang berbeza untuk menyampaikan dan menjelaskan idea saya. Idea ini paling sering dikaitkan dengan feminisme.
Foto yang disediakan oleh adidas. Jurugambar - Zhenya Filatova.
adidas mengilhami gadis untuk kreativiti dan pencapaian baru. Jenama itu menyatakan betapa pentingnya untuk meninggalkan penilaian stereotip dan memberi perhatian kepada gaya individu, walau apa pun bidang: sukan, muzik atau perniagaan.
Baca lebih lanjutBahan disediakan dengan sokongan