"Perempuan, anda membayangkan!": Sebagaimana orang telah mengajar seksisme Internet
Nampaknya Internet, seperti teknologi apa punharus dilihat sebagai alat yang tidak memihak dan memberi gambaran "seksis" - tidak masuk akal. Tetapi animasi semacam itu boleh dibenarkan: pada akhirnya, ruang dalam talian mencerminkan kepercayaan orang-orang yang menciptanya. Dan sementara sentimen seksis masih hidup di luar talian, mereka juga akan mendapati tempat dalam talian juga.
Teks: Daria Gavrilova, mengarang saluran telegram "Patriarki, membakar"
Bagaimana orang mengajar algoritma diskriminasi
Pembangun tidak dapat dielakkan dipengaruhi oleh kedua-dua pilihan individu pencipta kandungan dan peraturan bahasa yang diterima umum, sering diskriminasi. Sebagai contoh, dalam bahasa Rusia, dengan pengertian jantina tatabahasa, jantina yang tidak diketahui oleh pembaca mengatakan "dia" secara lalai: "Apabila seorang penulis bekerja pada sebuah buku, ia mesti disiplin" - jadi, tidak dapat dielakkan, kami mewakili seorang penulis lelaki abstrak semata-mata kerana tidak bermakna sebaliknya. Proses seperti itu berlaku dalam bahasa yang berbeza: contohnya, dalam bahasa Inggeris, trues dipanggil "pussy" - eufemisme untuk perkataan "vagina", - secara automatik menyamakan seseorang "buruk" dan "lemah" kepada seorang wanita. Dalam bahasa Sepanyol, jantina sekelompok orang berubah kepada seorang lelaki sekiranya terdapat sekurang-kurangnya seorang lelaki di sana.
Cara kita bercakap mempengaruhi pemikiran: klise bahasa, mengulangi, "mengajar" otak untuk berfikir dengan cara tertentu. Ini berlaku dengan penterjemah dalam talian yang diajar sendiri: lebih banyak jumlah teks yang dilalui oleh mereka, semakin sering mereka menghafal frasa standard. Sebagai contoh, Terjemahan Google stereotaip menerjemahkan frasa neutral jantina dari bahasa Turki: dalam bahasa Turki, frasa tunggal orang ketiga adalah mengenai lelaki dan wanita, tetapi Google menerjemahkan "O bir mühendis" ke dalam bahasa Inggeris sebagai "Dia seorang jurutera" dan " O bir hemşire "seperti" Dia seorang jururawat. " Ketidakadilan juga boleh disembunyikan dalam algoritma enjin carian: contohnya, Google adalah yang pertama mengeluarkan pelakon lelaki putih dalam senarai cara untuk mengelakkan hukuman kerana pembunuhan. Google adalah yang pertama mengeluarkan pelakon lelaki putih, manakala pelakon utama dalam Pelanggaran Viola Davis ada yang kedua.
Kajian telah berulang kali mengesahkan bahawa sistem digital menyesuaikan diri dengan manifestasi diskriminasi yang dicetak dalam struktur komunikasi kita. Salah satu kes berprofil tinggi ialah bot twitter, yang, selepas tiga jam kewujudannya, mula menghantar wanita ke dapur dan mendesak mereka untuk menyokong sebab Hitler; Kebanyakan puluhan ribu tweet, termasuk perkauman atau mizoginnye terus terang, hanya salinan mesej pengguna yang memutuskan untuk melancarkan sistem. Tanpa merancang sendiri, remaja, yang mula mengajar pernyataan yang tidak betul bot, melakukan eksperimen penting. "Bahasa adalah seperti cermin - ia mencerminkan segala-galanya yang berlaku dalam realiti. Cintaku, benci adalah kata, hubungan, dan jika kita saling menceritakan bahawa budak lelaki itu pintar dan gadis-gadis cantik, maka lambat laun akan didengar dari yang tidak berbahaya pembantu robot, "kata ahli pemaju-bahasa Asya Boyarskaya.
Kenapa wanita tidak merasa selamat di Internet
Kita semua mahu berasa selamat - tidak mengapa, kita bercakap tentang keadaan dalam keluarga, berjalan kaki di jalan pada waktu petang atau perjalanan dalam pengangkutan awam. Internet tidak terkecuali, tetapi, malangnya, di rangkaian sosial, forum dan hanya tapak rawak sentiasa ada peluang untuk mengalami kandungan yang merosot. Sebahagian daripada sumber-sumber, pada dasarnya, dibina atas idea-idea kontroversial yang membuat mereka sekurang-kurangnya tidak menyenangkan, dan kadang-kadang benar-benar tidak selamat bagi wanita.
Satu kajian oleh Jasmin Farduli dari Universiti Australia Macquarie menunjukkan bahawa pelanggan blog tentang kecergasan dan kecantikan lebih tidak berpuas hati dengan penampilan mereka berbanding gadis yang tidak menggunakan Instagram. Selain itu, di bawah pengaruh rangkaian sosial, remaja perempuan, pada dasarnya, cenderung untuk menghargai diri mereka terutamanya untuk penampilan mereka. Dan ini telah membawa kepada gangguan psikologi dan gangguan makan, seperti yang ditunjukkan oleh kajian saintis di University of Essex. Berdasarkan sampel hampir 10,000 keluarga British dengan kanak-kanak berumur antara 10 hingga 15 tahun, para penyelidik mula-mula mendapati bahawa remaja perempuan menggunakan rangkaian sosial lebih kerap daripada anak lelaki sebaya mereka (sebanyak 3% pada usia sepuluh tahun dan 12% lebih pada lima belas), dan kedua, mendapati korelasi songsang antara penggunaan rangkaian sosial dan tahap kepuasan dengan kehidupan dan kesihatan psikologi pada kanak-kanak perempuan, termasuk peningkatan risiko mengalami kemurungan klinikal.
Malah lebih berbahaya bahawa gadis juga mencari "penyelesaian" masalah mereka (khususnya, cara untuk menurunkan berat badan) dalam talian - sebagai tambahan kepada bahaya dari lukizm, kita boleh bercakap tentang perubahan radikal dalam diet yang boleh dilakukan hanya selepas berunding dengan doktor (jika tidak tersedia, ikut garis panduan pemakanan WHO, yang berdasarkan cadangan penyelidikan dan pakar). Diet popular dari akaun pelangsingan sering tidak berdasarkan bukti saintifik, tetapi pada prinsip "lemah": "diet instagram" biasanya kelihatan sangat menarik, tetapi sering berubah menjadi tidak selamat.
Di Amerika Syarikat, 76% wanita yang meninggal dunia di tangan bekas atau bekas pasangan itu, sebelum ini tertakluk kepada siber-stalking oleh mereka
Satu lagi bahaya utama Internet moden adalah lucah percuma yang berpatutan. Walaupun masalah etika industri dipinggirkan (pekerja wanita hampir tidak mempunyai perlindungan profesional), pakar bersetuju bahawa pornografi itu sendiri mewujudkan piawaian dan idea badan yang tidak realistik tentang seks, termasuk menormalkan keganasan. Sesetengah feminis percaya bahawa video lucah menyumbang kepada pertumbuhan keganasan terhadap wanita dalam kehidupan sebenar: beberapa kajian mengesahkan ketakutan ini, tetapi setakat ini kebanyakan negara tidak menganggap mereka mencukupi untuk memperkenalkan dasar peraturan baru - sesetengah penyelidik menegaskan bahawa terlalu awal untuk membuat kesimpulan.
By the way, tentang keganasan - wanita di Internet lebih tidak menyenangkan untuk menggunakan perkhidmatan untuk dating. Menurut satu kajian oleh Amnesty International di UK, setiap gadis kelima telah mengalami kekerasan maya berdasarkan seks. Selalunya, dalam aplikasi dan di laman web, pengguna menjangkakan tawaran untuk melakukan kerja seks, dikpiki yang tidak diingini, kebiasaan, tawaran grafik seks, kekasaran dalam kes penolakan, dan kadang-kadang gangguan. Oleh itu, di Amerika Syarikat, 76% wanita yang meninggal dunia di tangan bekas atau bekas rakan sebelum tragedi tersebut, tertakluk kepada siber-stalking dari pihak mereka (kami menulis di sini tentang bagaimana melindungi diri anda secara dalam talian).
"Budaya keganasan" di Internet juga disokong oleh visualisasi mengganggu. Banyak laman web menjual tempat untuk iklan banner, kandungan yang bertanggungjawab bagi mereka yang membelinya. Oleh itu, sepanduk dengan panggilan untuk memainkan permainan erotik atau pergi ke laman web "menjamin hubungan seks" sering muncul di laman web - dan hampir selalu mereka digambarkan oleh gambar wanita bertubi-tubi yang bertubi-tubi. Tidak perlu dikatakan, permainan dalam talian dan komuniti permainan secara keseluruhannya adalah satu lagi bidang di mana masalah pengadakan badan wanita adalah akut.
Persekitaran permainan mempunyai reputasi yang menyedihkan dari segi seksisme di peringkat industri dan permainan. Untuk masa yang lama, watak-watak wanita, sebagai peraturan, secara sengaja disosialisasikan, dan pemain profesional tidak diambil serius di sini - Gamergate, yang bermula pada tahun 2014, hanya menonjolkan masalah yang mendesak. Tetapi cara paling mudah untuk menghadapi seksisme dan penentangan masih dalam rangkaian sosial. Sebagai contoh baru-baru ini, pemasar SMM Rusia masih bergantung pada kandungan yang memalukan dari semasa ke semasa: mengambil sekurang-kurangnya Burger King, yang menggunakan imej gadis yang diperkosa dalam iklannya, menawarkan "burger kedua secara percuma". Dan wartawan Anastasia Krasilnikova memimpin saluran telegram, hampir seluruhnya dikhususkan untuk analisis iklan seksis.
Industri lelaki
Walaupun majoriti pekerja syarikat yang membentuk lanskap Internet adalah lelaki, dan berasal dari Eropah atau Asia (jika secara amnya terdapat sekitar 20% syarikat IT wanita, biasanya tidak lebih dari 10% pengurus mereka), itu adalah pengalaman individu mereka yang biasanya mempengaruhi pada produk itu, sama ada ia adalah enjin carian atau rangkaian sosial.
"Sekarang, selepas mencuba femoptik, saya melihat ke belakang dan bertanya-tanya berapa lama perjalanan saya berteknologi tinggi berbanding dengan cara yang biasa seorang lelaki," kata Gillian, yang bekerja dalam ujian perisian automatik di Israel. "Berapa banyak kali saya mendengar dari frasa guru seperti" pengaturcaraan bukan untuk wanita, mencari profesion lain, anda masih tidak dapat berbuat apa-apa dan tidak belajar apa-apa. "Sekarang, dua puluh tahun selepas akhir kumpulan pengaturcaraan sekolah, daripada sepuluh gadis dalam industri ini hanya I. Di tempat kerja, saya sentiasa menghadapi ketidakpercayaan daripada pelanggan kerana hakikat bahawa saya seorang gadis. Terdapat kes terang-terangan apabila seorang pelanggan melancarkan kemas kini ke pelayan dan beberapa perkhidmatan jatuh. Pada surat saya bahawa segala-galanya perlu diperbaiki, saya datang jawapan di doo "Gadis, kamu bayangkan! Kami tidak mengubah apa-apa!" Apabila bos menghantar salinan surat saya dari jawatannya, dia dijanjikan untuk membetulkannya. Akhirnya, saya bertanya kepada e-mel saya untuk mempunyai versi neutral nama saya, Gill, serupa dengan nama lelaki biasa Israel adalah Gil. "
Dalam perkembangan permainan, termasuk permainan dalam talian, wanita juga telah beberapa lama (3% pada tahun 1989), dan kini kira-kira 75% daripada pemaju adalah lelaki. "Mitologi di sekeliling penciptaan permainan cuba meyakinkan wanita yang bekerja dalam permainan dev adalah satu keistimewaan yang hebat, yang mana gangguan, pemprosesan dan gaji yang rendah oleh industri IT diperlukan," kata Alexandra Korabelnikova, ketua permainan Dev Studio EggNut. Beliau juga bercakap tentang skandal baru-baru ini di sekitar Riot studio, ketua yang selama bertahun-tahun, dilecehkan dan didiskriminasi terhadap pekerja mereka, kerana mereka "tidak cukup pemain."
Walaupun majoriti pekerja syarikat yang membentuk landskap Internet adalah lelaki, ia adalah pengalaman individu mereka yang boleh mempengaruhi produk, sama ada mesin pencari atau rangkaian sosial.
Menurut Gillian, wanita dalam IT masih hampir selalu mendapat kurang lelaki dalam kedudukan yang sama, dan atmosfer di tempat kerja sering tidak menyumbang kepada pertumbuhan dan pencapaian profesional. Natalya, seorang penganalisis sistem dari Rusia, menyatakan bahawa kerana lelucon seks dan hasrat untuk "keselesaan rumah dan kebahagiaan wanita", dia juga mengalami ketidakselesaan: "Ini juga terdapat dalam syarikat-syarikat Rusia yang merayakan cuti jantina dan yang di peringkat antarabangsa - dan mengedarkan video mengenai kepelbagaian, namun sikap ketua pekerja tidak berubah, menjadi lebih menarik jika anda tidak malu untuk memanggil diri anda seorang feminis. Reaksi tidak ternilai: ada lebih banyak lelucon, dan beberapa rakan sekerja yang mengganggu cuba mendapatkan di bawah kulit y "
Namun, Natalia menekankan bahawa stereotaip tidak lagi mempunyai pengaruh serius terhadap proses mendapatkan jawatan. "Sebagai peraturan, majikan - mungkin, kecuali yang paling padat, tetapi mereka yang tidak berminat dengan saya - berminat dengan anda dan pembangunan anda. Bagaimanapun, masih tidak banyak pakar yang baik, jadi syarikat perlu memperluas cakrawala mereka. ia sukar untuk menembusi di tempat kerja daripada rakan sekerja lelaki, "katanya. Olesya, seorang pengurus HR di sebuah syarikat IT Amerika, bersetuju dengan ini: "Sepertinya saya kurang diskriminasi berasaskan jantina di IT tempat kerja berbanding di kawasan lain. Ini berkaitan dengan pemikiran progresif dan berorientasikan hasil, dan bukan kepatuhan formaliti. " Tetapi pemasangan sosial palsu berfungsi: menurut pengalaman Olesya, wanita lebih kerap tidak berisiko bekerja dalam IT dan tidak menghantar aplikasi, daripada yang dihapuskan dengan menyewa.
Natalya, seorang penganalisis sistem, mengingatkan bahawa dia menghadapi stereotaip setiap hari di universiti: "Di universiti, pelajar dibahagikan kepada pintar dan cantik, dan pelajar diberi perhatian lebih banyak - mereka berpendapat bahawa mereka mempunyai jangkaan dan mereka diancam oleh tentera, dan anak perempuan mungkin membuat keputusan." Pengurus HR Olesya tidak pasti bahawa anda boleh mempengaruhi merekrut jika majikan akhir mematuhi pandangan tradisional. "Di forum, orang sering menulis mengenai perekrut jahat yang memaparkan calon kerana usia, jantina, warna mata, dll. Tetapi perekrut, sebagai peraturan, tidak ada kena-mengena dengannya - menyewa pengurus menetapkan had yang tidak berkaitan dengan kemahiran perniagaan kandidat. walaupun sekilas resume kerana terdapat jantina yang salah atau umur yang "terlalu tua", perekrut tidak akan dapat melakukan apa-apa. Ketika datang untuk merekrut kakitangan yang terlatih atau pakar yang jarang berlaku, itu sangat menghina - anda hampir tidak dapat mencari satu orang, tetapi p pengamal enggan untuk mempertimbangkan pencalonan itu kerana ia "tidak mahu untuk membayangkan seorang wanita di jabatan itu." "
Siapa yang berfungsi lebih banyak perubahan
Dalam versi Bahasa Inggeris Wikipedia, 1.5 juta biografi, dan hanya 17% daripada mereka bercakap tentang wanita - 90% kandungan dicipta oleh lelaki. Pekerja ensiklopedia dalam talian menangani masalah ini dan membuat senarai sebab mengapa wanita menyunting artikel kurang kerap. Di antara mereka, "kekurangan masa lapang" (wanita masih menumpukan 60% lebih banyak masa untuk kerja rumah daripada lelaki), "kekurangan keyakinan diri: wanita cenderung untuk mempercayai bahawa pengeditan mereka akan ditolak atau dihapuskan", "kecenderungan untuk mengelakkan konflik dan ketiadaan mengambil bahagian dalam pertempuran yang panjang untuk suntingan "dan" suasana misogyny di Wikipedia secara umum. " Syarikat itu telah menganjurkan siri wiki-maraton di seluruh dunia untuk memperkenalkan wanita kepada alat editorial dan membuat artikel baru tentang wanita.
Berurusan dengan diskriminasi dalam bidang permainan video dalam talian. "Pada masa sekarang, terdapat perjuangan aktif untuk menyatukan pekerja wanita dalam industri permainan, yang akan memungkinkan untuk menuntut dan mencapai keadaan kerja yang lebih baik: membayar di peringkat industri, insurans sosial, tempat kerja untuk golongan terpinggir dan kekurangan pemprosesan," kata Alexandra Korabelnikova. Beliau berkata sebagai pengurus studio indie, dia berusaha, antara lain, untuk mengubah industri menjadi lebih baik, bermula sekurang-kurangnya daripada mewujudkan budaya kerja yang sihat: "Saya lebih suka wanita untuk mencipta studio sendiri dan bekerja di dalamnya, tetapi untuk ini berlaku, industri harus menjadi persekitaran yang selesa. "
Saluran muncul di mana wanita menyiarkan kelakuan kasar lelaki pada laman temu janji: contohnya, Bye, Felipe dalam Bahasa Inggeris dan ITOM ("Dan di sini dia menulis saya ...") dalam bahasa Rusia. Para penasihat, dengan cara itu, sering kali menawarkan kekasaran untuk bertindak balas dengan penghinaan, tetapi hakikat bahawa wanita bosan dengan mengambil sikap merendah diri kepada diri mereka sendiri adalah berita baik.
Dalam versi Bahasa Inggeris Wikipedia, 1.5 juta biografi, dan hanya 17% daripada mereka bercakap tentang wanita - 90% daripada kandungan dicipta oleh lelaki
British Charlotte Webb, yang mencipta pasukan Internet Feminis, berkata misi mereka adalah "mencapai kesamaan dalam talian untuk wanita dan kumpulan tertindas melalui tindakan kreatif dan kritikal yang bermakna." Internet feminis terlibat dan menaja penyelidikan internet, pembicara pertubuhan bercakap di sekolah dan universiti, dan juga menawarkan perkhidmatan perundingan untuk organisasi perniagaan yang ingin menyumbang kepada kesaksamaan. Internet feminis mempunyai aplikasi dan bengkel pembangunan teknologi, seperti peranti yang disambungkan ke Internet, dilatih untuk melaporkan keganasan rumah tangga, atau kemas kini untuk pembantu dalam talian yang memulakan proses memerangi seksisme dalaman. Tidak lama lagi kumpulan Charlotte Webb akan melancarkan podcast. Webb percaya bahawa seksisme di Internet merosakkan kedua-dua lelaki dan wanita dan kita mesti mencari cara untuk menjadikan kehidupan dalam talian lebih menyeronokkan untuk semua orang. "Cara terbaik adalah untuk berunding dengan gergasi teknologi kerana mereka berada di sini untuk masa yang lama," katanya kepada British Standard. "Kami cuba mewujudkan dialog dengan syarikat yang mempunyai pengaruh yang besar, sehingga mereka bertanggungjawab terhadap kandungan dalam media sosial, memberi perhatian kepada ketidaksamaan ".
Beberapa syarikat sendiri menetapkan matlamat mereka untuk menjadikan bidang IT dan Internet lebih adil. Sebagai contoh, Facebook menerbitkan laporan tahunan tentang pengurangan diskriminasi. Menurut dokumen untuk tahun 2018, wanita kini 22% pada kedudukan jurutera di syarikat itu; pada tahun 2014 terdapat hanya 14%. Facebook cuba menghilangkan diskriminasi etnik, tetapi setakat ini 92% pekerja berwarna putih. Seorang pegawai pejabat London di Facebook dari Rusia, dengan syarat tidak mahu namanya disiarkan, mengatakan bahawa "perbezaan kerja antara Rusia dan England sangat besar": "Di Rusia, di mana saya bekerja, banyak yang percaya bahawa kesetaraan gender telah datang ke dunia untuk waktu yang lama, dan semua manifestasi ketidakadilan adalah bukti hakikat bahawa wanita secara objektif tidak dapat mengatasi kerja, atau hanya "jenaka." Dan "lelucon yang tidak berbahaya" ini mengelilingi saya setiap hari Di London, orang ramai umumnya lebih terbuka untuk fempovest. kesederhanaan, melawan diskriminasi dan gangguan kognitif Saya tidak pernah mengalami sebarang seksisme dalam persekitaran kerja, dan ia amat dikutuk. "
Foto: Surrys